Feats of Runic Might II

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Feats of Runic Might II

Ce supplément de jeu de rôle fantastique ajoute de nouveaux dons runiques pour les personnages de toutes les classes. Ces dons confèrent des pouvoirs magiques qui peuvent s’appliquer aux personnages, aux objets et aux lieux, multipliant les possibilités pour les campagnes faisant intervenir d’anciennes traditions runiques. Il introduit également les dons Runebound, qui lient directement les runes à l’énergie vitale d’un personnage et permettent d’en utiliser plusieurs simultanément. Les règles sont présentées comme un ensemble complet et autonome, tout en restant compatibles avec les dons du volume précédent.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.