February 2012: Resource Catalogs Part II

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

February 2012: Resource Catalogs Part II

Une aide facultative à la gestion des ressources pour les scénarios de survie face aux zombies. Elle propose des catalogues d’objets propres à chaque lieu, que les personnages peuvent trouver et acheter avec les Ressources collectées, selon les zones qu’ils fouillent ou l’endroit où ils se trouvent. Des objets sont ajoutés à un catalogue lorsqu’un lieu est fouillé avec succès, tandis que le catalogue du Refuge sert de liste principale pour les achats entre les missions. Le système permet au MJ de définir les provisions disponibles et d’en limiter les quantités afin de rendre les ressources rares plus importantes.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.