Federation & Empire: Planetary Operations

2005 · Science-fiction

Federation & Empire: Planetary Operations

Cette extension ajoute de nouveaux vaisseaux, pions et règles aux campagnes de Federation & Empire, notamment des transporteurs de police et des vaisseaux amiraux, des palettes de moniteurs, des capsules de troupes et des Raids spéciaux étendus utilisant des drones, des chasseurs, des espions et des commandos. Les règles planétaires introduisent les colonies, les docks planétaires, les invasions menées par les marines, de nouveaux chantiers navals, les réparations dans les dépôts, les réparations de combat et la conversion des vaisseaux pendant les réparations, ainsi que les dépenses déficitaires, l’annexion de provinces, les substitutions autorisées et les routes commerciales WYN. Quatre scénarios proposent des débuts alternatifs à la Guerre générale, tandis que d’autres systèmes incluent les leurres camouflés, les mégachasseurs, les roues à aubes tholiennes et le forcement des blocus.

Joueurs
2–0
Âge
12+
Complexité
4,3 / 5
WargameExtension pour le jeu de baseLancer de désGrille hexagonale

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.