
2007 · Science-fiction
Federation Commander: Academy
Un jeu compact de combat tactique entre vaisseaux spatiaux, idéal pour débuter, situé dans l’univers de Federation Commander. Les joueurs commandent de petites escadrilles représentées par des fiches de vaisseau et des pions sur une carte hexagonale en papier, en résolvant les déplacements et les combats à l’aide d’un livret de règles complet et d’une carte de référence. Le jeu utilise une planification par tours et des déplacements simultanés, avec des dés et des marqueurs pour déterminer les attaques, les dégâts et les effets sur les systèmes. La boîte comprend quatre fiches de vaisseau et tous les pions nécessaires aux scénarios de base ; les joueurs doivent fournir les dés et les marqueurs. Des extensions optionnelles ajoutent des vaisseaux, des scénarios et des règles supplémentaires pour jouer avec la gamme complète.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 1
- Temps de jeu
- 45 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
Extensions
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