
2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Fell Beasts: Goblins
This sourcebook explores goblins as both adversaries and playable characters. It provides lore on their technology, plans, culture, and way of life, along with new rules for creating varied encounters and campaign ideas for developing goblin-centered stories. Players also gain guidance for portraying goblins as heroic or anti-heroic adventurers.
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Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)
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