
2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Fencing & Firearms
Ce supplément de règles adapte les combats des jeux de rôle fantasy aux aventures de cape et d’épée inspirées des bretteurs, des pirates et d’autres héros de cinéma. Il conserve les règles de base tout en repensant les combats pour les rendre plus rapides, garder les joueurs impliqués entre leurs tours, élargir les options tactiques et simplifier les manœuvres de combat. Une deuxième section présente les armes à poudre noire et explique comment intégrer les armes à feu au jeu.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)
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