Feng Shui

1996 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Feng Shui

Un jeu de rôle se déroulant dans un monde moderne inspiré de Hong Kong, mêlant wuxia et action à grande vitesse, et s’appuyant sur les clans et factions d’un univers de jeu de cartes existant. Le ton met l’accent sur le mélodrame cinématographique, les trahisons et les rebondissements rapides plutôt que sur une simulation stricte. Les joueurs créent des héros archétypaux d’arts martiaux et résolvent les conflits avec un système léger qui récompense autant le style et les choix dramatiques que les résultats des dés. Le livre propose la création de personnages, des règles de combat et du matériel de campagne, ainsi que des exemples illustrés et des conseils pour diriger des scènes d’action qui font avancer l’histoire.

Complexité
1,8 / 5
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Dés (principalement d6)

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2
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.