Fiasco

2009 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Fiasco

Les joueurs créent et jouent des coups foireux dignes du cinéma, à petite échelle, qui dégénèrent en catastrophe. Le groupe construit un cadre commun en choisissant un playset (une époque et un lieu), en établissant des Relations et des Détails interconnectés avec des dés à six faces, puis en définissant des personnages dont les ambitions et les mauvaises décisions font avancer l’histoire. Le jeu, sans MJ, se déroule à travers des scènes menées par les joueurs, où les personnages poursuivent leurs plans, prennent des décisions risquées et attisent les conflits. Les conséquences sont déterminées pendant les scènes, puis lors d’une phase de résolution ultérieure, donnant lieu à des dénouements chaotiques faits de trahisons, de violence et de regrets. Les parties se jouent en une seule séance, sans aucune préparation nécessaire.

Joueurs
0
Complexité
2 / 5
Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Dés (principalement d6)

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
5
Parties enregistrées
5
Joueurs
54m
Partie moyenne
3
Dans des collections

Questions de règles

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.