
2013 · Scénario / Aventure / Module
Fiasco 40K
Les joueurs incarnent des acolytes de la Sainte Inquisition envoyés enquêter sur des cultistes du Chaos à Gunmetal City, sur Scintilla. Leurs informations étant compromises et leur Inquisiteur injoignable, ils doivent décider s’ils vont mener la mission à bien, poursuivre leurs objectifs personnels ou régler de vieux comptes. Le jeu est une expérience de narration collaborative où les joueurs créent des personnages, des relations et des motivations, puis mettent en scène des situations en lançant des dés pour en déterminer l’issue. Les plans partent à vau-l’eau, les loyautés changent et l’histoire progresse au fil de malheurs toujours plus graves et de conséquences à l’humour noir.
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