Film at Eleven

1988 · Scénario / Aventure / Module

Film at Eleven

Un scénario d’aventure dans le sud de l’Indiana après l’invasion, où les personnages doivent entrer en contact avec le major George MacDonald et obtenir la coopération de ses résistants. Ils livrent également un dispositif à micro-ondes destiné à éliminer les restes des Xenoborgs, tout en affrontant des renforts ennemis et un traître humain qui retient des civils en otage. Après avoir déjoué une exécution retransmise à la télévision, les personnages suivent la piste des otages restants jusqu’à un camp des Xenoborgs, où ils affrontent un Téléborg aérien et son capitaine Xenoborg. Le livret comprend six personnages prêts à jouer, avec leurs caractéristiques de base et avancées, des cartes de l’Indiana et de l’Illinois après l’invasion, ainsi qu’une carte détaillée du camp des Xenoborgs.

Dés (principalement d10)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.