Filosoffens Nøgle

2004 · Scénario / Aventure / Module

Filosoffens Nøgle

Un scénario autonome publié à l’origine dans le numéro 2 de Saga, à l’été 1990. L’histoire explore ce qui peut pousser un majordome loyal à la folie, précipiter un héros moderne du 14e étage ou faire faire demi-tour au shérif Fraser pour aller chercher un mandat. Les réponses impliquent de puissantes forces.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.