Final Exam

2011 · Ressource pour partie en solo

Final Exam

Une aventure fantastique en solo dans un donjon où le joueur incarne un magicien qui passe l’épreuve finale de l’école de sorcellerie de Cormac. Après quinze ans de formation au kremm et à l’art des sorts, le magicien doit explorer un donjon dangereux, relever des défis et compter sur sa magie, son jugement et sa chance pour survivre. Conçue pour la 7,5e édition de Tunnels & Trolls, cette aventure comprend également les sorts supplémentaires de Codex Incantatem.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.