
2008 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Finest Hour
Un livre de campagne pour un jeu de rôle sur la Seconde Guerre mondiale, qui suit des personnages commençant comme militaires, scientifiques, civils ou trafiquants du marché noir. Au fil de missions d’espionnage et d’un événement traumatisant, ils développent des pouvoirs extraordinaires et se retrouvent mêlés au combat de la Grande-Bretagne en temps de guerre. Le livre propose un scénario d’introduction et un cadre pour poursuivre la campagne.
Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Dés (divers)
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