
1996 · Scénario / Aventure / Module
Fire and Blood
Le premier volume de la campagne Doomstones propose une aventure dans la vallée de Yetzin, un col montagneux entre l’Empire et les Princes Frontaliers. L’histoire naine et orque de la région refait surface lorsque les aventuriers enquêtent sur la légendaire Alliance de la Hache de Sang et retracent le voyage du guerrier-prêtre renégat Torgoch à la recherche d’un artefact lié à la vie et à la mort. Une seconde piste mène à travers les Voûtes, jusqu’aux vestiges d’une mutinerie, à un ancien sanctuaire nain, à un Cristal de Pouvoir, ainsi qu’aux pièges et aux habitants qui se trouvent en dessous. Conçue pour des personnages dans leur deuxième ou troisième carrière, la campagne mêle enquête et combat et comprend des personnages pré-tirés, de nouveaux objets magiques, des aides de jeu et deux modèles en trois dimensions.
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