Fire, Fusion, & Steel

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Fire, Fusion, & Steel

Un supplément technique pour Traveller: The New Era consacré à la conception des équipements majeurs. Il propose des règles pour créer des vaisseaux spatiaux, des véhicules terrestres, des véhicules à sustentation et des aéronefs, ainsi que des sous-systèmes incluant le blindage, les propulsions, les commandes, l’électronique, les défenses, la production d’énergie, le maintien en vie, la cybernétique, la téléportation et la conduite de tir. Des règles supplémentaires couvrent la conception des armes, avec une annexe contenant des exemples de conception.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.