Fire, Fusion & Steel

1997 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Fire, Fusion & Steel

Un manuel d’architecture technique pour Traveller, qui fournit des règles et des directives pour créer des véhicules, des armes et d’autres équipements. Il présente des séquences de conception étape par étape pour développer des équipements adaptés aux besoins de chaque partie.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.