Firearm Mechanics

2001 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Firearm Mechanics

Un ensemble de règles alternatives pour utiliser des armes à feu avec les systèmes de points de vie et de combat Grim-n-Gritty dans les campagnes d20. Les armes à feu sont considérées comme des armes mortelles, avec des règles détaillées couvrant leur conception, leur fabrication et leur utilisation. Le supplément se concentre sur des mécanismes réalistes plutôt que sur de longues listes d’équipement, et ne fournit que quelques exemples d’armes à feu.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Auteurs
Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.