
2018 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Fireball
Ce supplément pour le maître du donjon fournit des conseils pour diriger le chapitre 3 de Waterdeep : Dragon Heist, qui commence par l’explosion d’une boule de feu et entraîne les aventuriers dans une enquête criminelle ainsi que dans la recherche de 500 000 dragons d’or. Il présente différentes façons d’introduire l’accroche, de présenter et d’enrichir les indices de l’enquête, et de mener le groupe jusqu’à la confrontation à la villa Gralhund, qui implique les Zhentarim et les Gralhund. Le supplément comprend également une carte détaillée de la villa Gralhund pour les tables virtuelles, des notes de session condensées et les statistiques des ennemis potentiels du chapitre.
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