Fireborn Gamemaster's Handbook

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Fireborn Gamemaster's Handbook

Ce jeu de rôle se déroule à travers deux ères liées : un âge mythique dominé par les dragons et un monde moderne assombri par le mystère et l’occulte. Les joueurs incarnent des dragons réincarnés sous forme humaine, qui affrontent des sorciers pactisant avec des puissances obscures et cherchant à contrôler la magie qui revient. Les personnages enquêtent sur des menaces surnaturelles, naviguent parmi les conflits opposant des pouvoirs secrets et recouvrent les souvenirs de leurs vies passées. Leur objectif est de comprendre la souillure qui a mis fin à l’âge mythique et d’empêcher qu’elle ne détruise le monde moderne.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.