Fires of Amatsumara

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Fires of Amatsumara

Le système d’Amatsumara est une frontière composée de mondes coloniaux contrôlés par des familles criminelles rivales qui se disputent le pouvoir et l’accès au psiron, un carburant alternatif précieux qui peut également conférer des capacités mentales. Les colons vivent sous la menace des seigneurs du crime, tandis que le mystérieux cerveau Edward « Two-Toes » Lee s’efforce d’étendre son influence. Une coalition de Rangers mercenaires a été envoyée depuis la Terre pour rétablir l’ordre, mais après cinq ans, ses membres sont divisés par leurs propres conflits. L’univers comprend des lieux, des alliés, des adversaires, de l’équipement, des vaisseaux spatiaux, des modèles de personnages et des capacités mentales fondées sur le psiron, pour des aventures de space western.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.