
2012 · Scénario / Aventure / Module
First Contact
Les joueurs incarnent des visiteurs extraterrestres et des membres d’une expédition égyptienne antique qui entrent en contact pour la première fois. Les extraterrestres recherchent des objets bien précis, tandis que les humains tentent de comprendre la signification des symboles extraterrestres. À chaque manche, les extraterrestres donnent des indices à l’aide d’un ensemble de symboles partagé, et les humains les interprètent pour identifier les objets demandés. Les joueurs collectent des objets, établissent des traductions et accomplissent leurs objectifs en communiquant de façon limitée.
Dés (principalement d6)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)
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