Fixer / Pointman Class Guide

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Fixer / Pointman Class Guide

Un supplément pour les campagnes d’espionnage axé sur les Fixers et les Pointmen. Il propose des règles pour diriger des équipes à travers des terrains difficiles, faire passer clandestinement du matériel essentiel au-delà de frontières surveillées et traquer des agents ennemis dans des villes et des lieux fortifiés. Le guide ajoute des règles axées sur les équipes, des options de sécurité, ainsi que l’équipement et les gadgets nécessaires pour les surmonter.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.