Fleet: Crab Meeples

2014 · Animaux

Fleet: Crab Meeples

Cinq pions Crabe sont placés près du centre de l’aire de jeu lors de la mise en place. Le premier joueur à remplir un bateau associé à chaque licence Standard différente prend immédiatement un pion Crabe et le place sur cette licence ; en cas d’égalité, l’ordre du tour départage les joueurs. Les pions Crabe ne peuvent pas être perdus et valent chacun 4 points de victoire à la fin de la partie.

Joueurs
1–6 idéal à 6
Temps de jeu
30 min
Âge
10+
Complexité
2,7 / 5
6 sur LudoyaJeu de cartesExtension pour le jeu de baseEnchères / OffresGestion de la main

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