Flight 23

2005 · Scénario / Aventure / Module

Flight 23

Une aventure moderne au d20 commence par un appel téléphonique et entraîne les héros dans l’enquête d’un complot d’entreprise lié à une conspiration vieille de plusieurs siècles. Conçue pour des personnages de niveau 3, elle peut se jouer comme un scénario indépendant ou être adaptée à d’autres campagnes modernes.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.