Flynn's Guide to Alien Creation

2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Flynn's Guide to Alien Creation

Un supplément pour les arbitres de Traveller qui propose un système permettant de créer des espèces extraterrestres variées à partir d’un Profil universel de monde et de deux dés à six faces. Il guide la création de la biologie extraterrestre et fournit des conseils pour développer des cultures plus riches, avec des exemples tirés du cadre de campagne Azri Drakara. Le supplément utilise le système de jeu libre 2D6 et nécessite les règles de base de Traveller.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.