Flynn's Guide to Magic in Traveller

2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Flynn's Guide to Magic in Traveller

Ce supplément ajoute un système de magie basé sur les compétences aux campagnes de Traveller, pour les univers mêlant exploration de science-fiction et fantasy. La magie peut se pratiquer sous forme de sorts libres ou de rituels codifiés. Le supplément comprend des règles pour créer des objets magiques, plus de 150 exemples de sorts, de nouvelles compétences et un parcours de carrière complet de mage. Il nécessite les règles de base de Traveller et est compatible avec le système de jeu ouvert 2D6.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.