
2015 · Scénario / Aventure / Module
Forge of the Giant God
Les aventuriers suivent une carte allant de l’antre d’un géant des collines jusqu’au tombeau du légendaire tueur de géants Nargrym Main-d’Acier, à la recherche d’armes assez puissantes pour s’opposer au Tyran des Tempêtes. Ils traversent ensuite les monts Mindspin et s’infiltrent dans une vallée où les géants rassemblent une armée. L’aventure mène le groupe dans un ancien temple dédié au dieu géant Minderhal. Là, ils doivent réveiller un puissant artefact et perturber la levée de l’armée avant qu’elle ne puisse être déployée. Le volume comprend également un guide des monts Mindspin, des informations sur la foi de Minderhal, un récit du Journal d’un éclaireur, ainsi que quatre nouveaux monstres.
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