Forgotten Futures VII: Tsar Wars

2001 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Forgotten Futures VII: Tsar Wars

Un cadre de jeu de rôle inspiré des visions victoriennes de George Griffith : révolution socialiste, conflits impériaux et dernier héritier des Tsars. Les joueurs explorent un monde peuplé de vaisseaux volants, de ballons de guerre, de sous-marins, de royaumes africains oubliés, de la mystérieuse force Vril et d’intelligences supérieures venues de Mars. Le livre comprend une histoire détaillée de la Révolution et de ses conséquences, des règles pour concevoir et piloter des dirigeables, des ballons et des sous-marins, trois aventures complètes et cinq ébauches d’aventure. Des figurines à imprimer représentent les personnages principaux, les soldats de la Terreur et les forces tsaristes. Du contenu supplémentaire permet de combiner ce cadre avec une autre campagne d’histoire future.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.