
2007 · Scénario / Aventure / Module
Forgotten Temple of Shumhanrhu
Dans le marais sauvage de Gnatmarsh, au royaume de Nyrond, le chasseur de trésors Kelwyn a découvert une carte et de mystérieuses clés liées aux ruines d’un temple oublié depuis longtemps. Les personnages suivent la piste jusqu’au marais et décident s’ils ouvriront la porte sombre contre laquelle la légende les met en garde. Cette aventure régionale Living Greyhawk en une seule partie est conçue pour des personnages de niveaux 1 à 10.
Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
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