
2018 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Fort Vigil (Pathfinder)
À la tombée de la nuit, un chevalier vieillissant monte la garde dans un fort isolé hanté par des esprits agités. Guidé par la Médium du Lac, il communique avec les fantômes des bois environnants et les aide à trouver la paix, tout en affrontant des esprits qui ont perdu leur raison d’être ou leur santé mentale. L’apparence paisible du fort pendant la journée dissimule un paysage surnaturel peuplé de silhouettes baignées par la lune, d’eaux sombres et de chemins d’étoiles scintillantes. L’histoire suit la veille du chevalier tandis que le nombre de fantômes augmente et que la Médium peine à préserver son humanité.
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