
2008 · Scénario / Aventure / Module
Fortress of the Yuan-ti
Les joueurs incarnent des aventuriers de niveau 7 à 11 envoyés dans une forteresse qui sert de bastion à une faction de yuan-tis cherchant à faire renaître un puissant dirigeant mort-vivant. Le module propose une aventure adaptable en une seule session, située dans les plans extérieurs, où les personnages s’infiltrent dans le château, affrontent des cultistes et des hommes-serpents, et doivent interrompre les rituels ainsi que la collecte de composants avant que le Roi Ressuscité ne puisse être invoqué. Le jeu met l’accent sur l’exploration de la forteresse, les combats tactiques contre des ennemis thématiques et les défis de compétence ou de roleplay visant à contrecarrer les plans de l’ennemi. Le scénario nécessite un produit d’aventure publié spécifique comme base et adapte ses rencontres pour une session d’un seul round dans le style Living Greyhawk.
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