Four Color to Fantasy

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Four Color to Fantasy

Un supplément de jeu de rôle basé sur un d20 pour créer des superhéros de style médiéval et adapter des campagnes héroïques à des univers modernes, pulp ou futuristes. Il ajoute des règles pour les personnages dotés de superpouvoirs, aux côtés de classes familières comme le guerrier, le héros et le roublard, ainsi qu’une nouvelle classe, le spécialiste, pour les personnages qui s’appuient sur leurs connaissances, leur formation ou leur entraînement. Le guide explique comment adapter les sorts, les armes, les armures et les différentes époques de campagne, avec de l’équipement comme des armes de poing, des grenades et des rayons futuristes.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.