Fractures

2003 · Scénario / Aventure / Module

Fractures

Une aventure D&D Living Greyhawk en une partie, située dans les États frontaliers d’Iuz. Les personnages poursuivent un meurtrier et se retrouvent impliqués dans une quête qui pourrait façonner l’avenir des Terres des Bandits. Conçue pour des personnages de niveaux 5 à 13.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.