Fragile Minds

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Fragile Minds

Cette extension de Spycraft 2.0 ajoute des règles pour l’horreur, la folie, les connaissances interdites et les menaces cosmiques. Elle étoffe le système de stress avec des blessures mentales, des troubles psychologiques, le choc, l’effroi, ainsi que les effets de la magie interdite et des ouvrages dangereux. Le livre propose aussi des options de campagne axées sur l’horreur réaliste ou surnaturelle, ainsi que des créatures et des adversaires allant des tueurs en série et des mutants aux êtres inspirés de l’horreur cosmique. Ces règles peuvent servir à des campagnes militaires centrées sur les horreurs de la guerre ou à des enquêtes surnaturelles sur des choses qui ne devraient pas exister.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.