Frandor's Keep

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Frandor's Keep

Un cadre d’aventure fantastique centré sur un avant-poste militaire isolé, dans une contrée sauvage et rocheuse, où soldats, marchands, chasseurs de primes et vagabonds se retrouvent mêlés aux problèmes locaux. Le cadre propose une campagne pour des personnages du niveau 1 au niveau 5, avec des aventures dans le fort, les étendues sauvages alentour et des lieux souterrains. Il détaille les bâtiments de l’avant-poste et ses habitants importants, ainsi que des rumeurs, des relais proches, des tours de guet et la ville minière sans foi ni loi de Quarrytown. De nouvelles règles couvrent l’équipement, les maladies, les manies et défauts des personnages, le poison et un nouveau monstre, tandis que l’histoire du cadre explique sa place dans les Royaumes de Kalamar.

Complexité
3,7 / 5
Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.