
2013 · Scénario / Aventure / Module
Freedom Flyer
Au lendemain de la guerre d’Unification, l’équipage aide Maggie Miller à fuir le système de Georgia et à commencer une nouvelle vie sur les Mondes extérieurs. Ils doivent retrouver de l’argent dissimulé, voler un vaisseau caché en orbite, échapper à un officier de l’Alliance et régler les dettes médicales de la mère de Maggie. Un chasseur de primes à la poursuite de Maggie vient compliquer la mission, obligeant l’équipage à choisir entre encaisser la récompense ou l’aider à partir saine et sauve. Cette aventure de jeu de rôle comprend les règles pour utiliser le système Cortex Plus et est compatible avec le jeu de rôle Firefly.
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