Freewill

2006 · Scénario / Aventure / Module

Freewill

Le jeu tourne autour du libre arbitre, de la capacité à agir par soi-même et des choix qu’implique le fait de suivre un guide, de céder à la peur ou à l’autorité, ou de choisir sa propre voie.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.