
1998 · Scénario / Aventure / Module
Freudian Slips
Les joueurs incarnent des aventuriers qui planifient une matinée bien remplie dans un univers médiéval-fantastique. Ils décident comment occuper le temps avant le petit-déjeuner, rencontrent le jeune écuyer Roderick pour lui donner des conseils, touchent leur solde et choisissent comment dépenser leur or durement gagné. L’Intelligence, la Sagesse et le Charisme influencent les choix disponibles pendant le tournoi d’une seule manche.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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