
2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Fright Knight
Un criminel puissant et dangereux sert de méchant de niveau de puissance 12 dans une campagne Mutants & Masterminds. Doté de pouvoirs mystérieux et d’un besoin insatiable d’inspirer la terreur, il constitue une menace récurrente pour les héros qui incarnent le courage ou cherchent à inspirer les autres, et peut faire office de croque-mitaine redoutable face à toute une équipe.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)
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