
2021 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Fuel: A Spark Module for LIGHT
Ce module met en place une boucle de jeu récurrente pour LIGHT : les Balises partent en frappe, récupèrent pendant les temps morts, puis repartent en mission. Il propose quatre types de frappes et des conseils aux MJ pour structurer leurs éléments et leurs défis. Après chaque frappe, les joueurs effectuent des jets sur des tables de butin et obtiennent des engrammes, qui peuvent générer des armes aléatoires ou être échangés contre de la faveur auprès de Vulcan. La faveur permet aux Balises de personnaliser ou de fabriquer des armes, tandis qu’une progression structurée offre d’autres moyens d’améliorer les personnages et leurs caractéristiques. Des règles pour les missions répétées augmentent les chances de trouver du butin propre à chaque frappe.
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
Les voir dans LudoyaGratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Fuel: A Spark Module for LIGHT avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
