Fukubukuro

2002 · Scénario / Aventure / Module

Fukubukuro

Une aventure de samouraïs dans le Rokugan, en pleine guerre entre les clans du Lion et de la Licorne. Cinq samouraïs transportent un précieux paquet d’Akodo Kage à un ronin qui séjourne dans une auberge près de la capitale impériale, tandis qu’un complot distinct menace le daimyo du clan du Lion. Les joueurs incarnent des personnages tiraillés entre le devoir, l’honneur, l’amour et la tromperie, tandis qu’ils découvrent les liens entre la livraison, le secret d’une geisha et une mort préméditée.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.