Full Circle to Oblivion

2004 · Scénario / Aventure / Module

Full Circle to Oblivion

Dans le val de Luna, un garçon, son père brisé et un village d’anciens damnés se retrouvent au cœur d’une nuit façonnée par l’orgueil, la peur, la lâcheté et la foi perdue. De puissantes forces poursuivent leurs propres desseins tandis que les événements d’un voyage antérieur atteignent leur dénouement. Les joueurs guident leurs héros à travers le village, mettent au jour des motivations cachées et décident quelle voie servira le mieux la Flanaess avant que les ombres ne surgissent. Cette aventure est la quatrième d’une série de cinq intitulée « To Serve the Greater Good » et est conçue pour des niveaux moyens de groupe (APL) de 8 à 16.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.