Fursona

2011 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Fursona

Un système de création de personnages permettant de concevoir des héros et des vilains anthropomorphes personnalisables pour des campagnes de Pathfinder Roleplaying Game. Il prend en charge les espèces extraterrestres, les races demi-humaines, les animaux augmentés, les mutants génétiquement modifiés, les super-héros bestiaux, les bêtes magiques et d’autres personnages à l’apparence animale. Les joueurs combinent des Ordres, des traits raciaux, des désavantages et des archétypes pour définir les capacités, les limites, l’apparence et l’origine de chaque personnage, parmi des centaines de millions de combinaisons possibles.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.