Future Warfare: Cloning and Genetic Manipulation

2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Future Warfare: Cloning and Genetic Manipulation

Un supplément pour les campagnes d20 Modern et Future qui traite du clonage, des modifications génétiques et du monde microscopique. Les clones et les améliorations génétiques sont considérés comme des options à acheter, avec des DD d’achat, une disponibilité selon le niveau de progrès et d’éventuelles restrictions. Créer un clone ou appliquer une modification nécessite d’avoir accès à un laboratoire, prend du temps et comporte un risque d’anomalies. Les clones de base peuvent recevoir des améliorations supplémentaires, tandis que les modifications génétiques peuvent être appliquées à des embryons fécondés ou, grâce au reséquençage génétique, à des nourrissons, des enfants, des adultes ou des clones déjà existants.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.