Future/Perfect: Part 4

2009 · Scénario / Aventure / Module

Future/Perfect: Part 4

Ce scénario poursuit la campagne depuis l’installation atteinte à la fin de la partie 3, menant les enquêteurs vers un avant-poste Offsite dans un passé lointain. Il constitue l’apogée de la campagne, en introduisant un lieu isolé ainsi que des développements plus profonds et complexes qui s’appuient sur les missions précédentes. Des éléments optionnels, notamment le Mouvement et l’Agent de la Grande Course, peuvent également être intégrés aux parties 1 à 3 afin d’approfondir les mystères déjà présents dans la campagne. Ce scénario s’adresse à des groupes expérimentés, familiers des parties précédentes, plutôt qu’à des débutants.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.