Fuzion Core Rules

1997 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Fuzion Core Rules

Un système de jeu de rôle sur table flexible, conçu pour s’adapter à une grande variété d’univers et de genres. Les personnages peuvent passer d’une campagne ou d’un monde à l’autre, tout en adaptant leurs capacités à leur nouvel environnement. Les règles comprennent des compétences, des avantages, des talents, de la magie, des sorts cléricaux, des pouvoirs psioniques, des superpouvoirs, de l’équipement, des armes, des armures et des moyens de transport allant de la technologie médiévale jusqu’au futur lointain. Ces éléments peuvent être combinés pour créer des campagnes, recréer des univers existants ou en concevoir de nouveaux à l’aide d’un système de règles intégré et compact.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.