Gadget Guide: Alien Tech

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Gadget Guide: Alien Tech

Ce guide présente des technologies extraterrestres pour les parties de Mutants & Masterminds, couvrant les appareils utilisés par des explorateurs pacifiques, des civilisations survivantes, des empires envahisseurs, des seigneurs de guerre et autres menaces extraterrestres. Il combine des effets et des modificateurs du Manuel du héros en un catalogue de gadgets prêts à l’emploi, tout en abordant des concepts pour créer et utiliser des appareils extraterrestres en cours de partie. Cette technologie peut servir d’équipement, d’éléments scénaristiques ou de super-pouvoirs apparents dans des univers de comics tels qu’Earth-Prime.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.