Gadget Guide: Traps

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Gadget Guide: Traps

Ce supplément présente des pièges pour Mutants & Masterminds, avec des dispositifs conçus pour capturer, interroger, torturer ou éliminer des héros. Il rassemble des effets et des modificateurs tirés du Manuel du héros dans un catalogue de gadgets prêts à l’emploi, tout en abordant les principes de création et d’utilisation des pièges en partie.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.