
2011 · Animaux
Galapa Go
Les joueurs explorent une île habitée par des animaux ordinaires et mutants, en essayant d’en sauver davantage que les autres chasseurs. Quinze cartes Animal sont placées face visible, puis une carte Critère révèle quels animaux peuvent ou non être capturés. Chaque joueur se dépêche de placer sa carte Île sur un animal approprié, le capturant si son choix respecte le critère, ou perdant une carte précédemment capturée dans le cas contraire. Après la capture du premier groupe d’animaux, un deuxième groupe entre en jeu. La partie se termine lorsqu’il ne reste plus qu’une seule carte Animal, les variantes ajoutant plusieurs cartes Critère ou des conditions spéciales, comme capturer un animal non mutant ou l’animal le plus ou le moins courant.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 15 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,5 / 5
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