Galens Gamble

2015 · Scénario / Aventure / Module

Galens Gamble

Une aventure courte, sans système, située dans une région rurale près d’une grande chaîne de montagnes. Le groupe aide Thyrgion, un Chasseur du Temps, à protéger un prêtre destiné à se sacrifier pour bannir un Seigneur Démon invoqué et s’élever au rang de demi-dieu. Une bande de mercenaires cherche à tuer le prêtre afin de permettre au démon d’entrer dans le monde des mortels. L’aventure propose cinq idées de rencontres, un organigramme de l’aventure, une présentation des mercenaires Howlers et du culte de l’Ordre du Diamant pourri, ainsi qu’une classe de personnage de Chasseur du Temps avec ses devoirs, compétences, talents et sorts. Un chapitre sur les conséquences explore les retombées des deux issues possibles, le point de vue des ennemis survivants et d’éventuels liens avec l’histoire du Conseil de l’Ombre.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.